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Simon: Farbe vs. Position

Die Farbe sagt, welche Taste; die Position lenkt ab

Simon: Farbe vs. Position — screenshot

Über den Trainer

Ein Reiz wie etwa eine Farbe sagt dir, welche Taste du drücken sollst, während seine Position auf dem Bildschirm irrelevant ist. Du bist schneller, wenn Reiz und Antwort auf derselben Seite liegen – und langsamer, wenn sie sich widersprechen.

Was es entwickelt

Die Fähigkeit, nach einem relevanten Merkmal zu handeln, während du einen automatischen räumlichen Sog ignorierst – ein sauberer Test von Reiz-Reaktions-Konflikt und kognitiver Kontrolle.

Geschichte

In den 1960er-Jahren beschrieben, wurde der Simon-Effekt zu einem Eckpfeiler der Forschung über die Reiz-Reaktions-Kompatibilität und darüber, wie eine irrelevante Position unsere Handlungen automatisch verzerrt.

Wer es erfunden hat und wann

J. R. Simon, dessen Arbeit in den 1960er-Jahren (insbesondere Simon & Rudell, 1967) den Effekt definierte, der heute seinen Namen trägt.

So trainierst du

Lege dich auf die Regel fest – reagiere auf die Farbe, nicht auf die Seite. Verfolge deinen Simon-Effekt (die Kosten der nicht übereinstimmenden Position) und antworte weiter nach der Regel, auch wenn die Position die falsche Hand verlockt.

Wie lange üben

Kurze Sitzungen von wenigen Minuten. Die Konfliktkosten sinken meist über die frühe Übung und pendeln sich dann ein.

Studienlage

Ein zuverlässiger, viel untersuchter Effekt. Übung verringert deine eigenen Simon-Kosten in der Aufgabe; ein breiter Transfer auf unverwandte Kontrollsituationen ist, wie bei diesen Paradigmen üblich, mäßig.

Empfehlungen

Nutze ihn, um regelbasiertes Antworten gegen eine automatische räumliche Gewohnheit zu üben. Bevorzuge Genauigkeit; der Gewinn liegt im Überschreiben der Position, nicht in roher Geschwindigkeit.

Häufige Fragen

Was ist der Simon-Effekt?

Reaktionen sind langsamer, wenn der Reiz auf der entgegengesetzten Seite zur richtigen Antworttaste erscheint, obwohl die Position irrelevant ist.

Wie unterscheidet er sich von Stroop?

Der Stroop-Konflikt besteht zwischen Wortbedeutung und Druckfarbe; der Simon-Konflikt besteht zwischen der Position des Reizes und der Antwortseite.

Was trainiert er?

Einer automatischen räumlichen Reaktion zu widerstehen zugunsten des regelrelevanten Merkmals.

Varianten

Simon-Aufgaben mit Farbe, Form oder Ton; auditive Versionen (linkes/rechtes Ohr); und kombinierte Designs, die Simon mit Flanker oder Stroop mischen.