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SET: तिकड़ियाँ

4 विशेषताओं से एक तिकड़ी खोजें

SET: तिकड़ियाँ — screenshot

इस ट्रेनर के बारे में

SET: Triples एक दृश्य-पैटर्न खेल है जो ऐसी ताश की गड्डी पर बना है जहाँ हर पत्ता चार विशेषताओं (संख्या, आकार, रंग और छायांकन) पर बदलता है, और हर विशेषता के तीन मान होते हैं। आपका काम मेज़ पर रखे पत्तों को खंगालकर तीन का एक वैध "सेट" खोजना है: चारों विशेषताओं में से हर एक के लिए तीनों पत्ते या तो बिलकुल एक जैसे हों या तीनों एकदम अलग, दो-और-एक का मेल नहीं चलेगा।

क्या विकसित करता है

यह समय के दबाव में दृश्य-खोज और विशेषता-जोड़ान को प्रशिक्षित करता है, साथ ही वर्किंग मेमोरी का नियम-संभालने वाला हिस्सा भी, क्योंकि आप चार शर्तें दिमाग में थामे रखते हैं और एक साथ तीन पत्तों पर उन्हें जाँचते हैं। यह संज्ञानात्मक लचीलेपन पर भी टिका है, क्योंकि आप लगातार किसी संभावित तिकड़ी को छोड़कर किसी नई तिकड़ी की खोज पर पलट जाते हैं।

इतिहास

यह खेल उस संक्षेप-संकेतन से निकला जो एक आनुवंशिकीविद् यह दर्ज करने के लिए इस्तेमाल करती थीं कि उनके आँकड़ों में कौन-कौन से लक्षण दिखे, फिर यह प्रयोगशाला में और दोस्तों के बीच खेला जाने वाला ताश का खेल बन गया। इसे 1991 में व्यावसायिक रूप से प्रकाशित किया गया, उसी साल इसने अमेरिकन मेन्सा का Mensa Select पुरस्कार जीता, और तब से यह गणित की कक्षाओं और पहेली-मंडलियों का अनिवार्य हिस्सा बन गया है, कुछ हद तक इसलिए कि इसकी संरचना सटीक रूप से परिमित ज्यामिति पर बैठ जाती है।

किसने और कब बनाया

इसे आनुवंशिकीविद् मार्शा जीन फाल्को ने 1974 में रचा, जब वे इंग्लैंड के कैम्ब्रिज में आनुवंशिकी पढ़ रही थीं, और उनकी कंपनी सेट एंटरप्राइज़ेज़ ने इसे 1991 में प्रकाशित किया। इसलिए बहुत-सी अमूर्त पहेलियों के विपरीत, SET का एक ही, भली-भाँति प्रलेखित आविष्कारक है।

कैसे अभ्यास करें

एक विशेषता चुनें, मान लें रंग, और खोज शुरू करने से पहले मेज़ को मन ही मन समूहों में बाँट लें, बजाय इसके कि बेतरतीब जोड़े मिलाते रहें। इस नियम का सहारा लें कि कोई भी दो पत्ते ठीक एक तीसरा पत्ता तय कर देते हैं जो सेट पूरा करता है, ताकि जब दो पत्ते नज़र में आ जाएँ तो आपको बस उस एक साथी की कल्पना करके उसे ढूँढ़ना है। तय करने से पहले ख़ुद को चारों विशेषताएँ जाँचने पर मजबूर करें, क्योंकि तेज़ी में दिया गया गलत जवाब आमतौर पर छायांकन चूक जाता है।

कितनी देर अभ्यास

छोटे, बार-बार के राउंड सबसे अच्छे रहते हैं: हफ़्ते में कुछ बार, हर बार पाँच से पंद्रह मिनट। जब आपकी खोज धीमी पड़ने लगे और गलतियाँ रेंगने लगें तो रुक जाएँ, क्योंकि थककर रगड़ते रहने से ज़्यादातर खीझ का अभ्यास होता है, रफ़्तार का नहीं।

प्रमाण आधार

प्रमाण सबसे ठोस ठीक उसी बात के लिए हैं जिसकी आप उम्मीद करेंगे — आप सेट ढूँढ़ने और इस तरह की बहु-विशेषता दृश्य-खोज में तेज़ और सटीक हो जाते हैं। ये दावे कि इससे सामान्य बुद्धि, स्कूली गणित के अंक या रोज़मर्रा की तर्कशक्ति बढ़ती है, कहीं ज़्यादा कमज़ोर हैं, जो व्यापक संज्ञानात्मक-प्रशिक्षण साहित्य के अनुरूप है जहाँ निकट हस्तांतरण मामूली है और दूर का हस्तांतरण बड़े पैमाने पर अप्रमाणित, इसलिए बड़े-बड़े वादों को सावधानी से लें।

सुझाव

छोटे-छोटे झोंकों में खेलें और हर तिकड़ी पर चारों विशेषताएँ जाँचने का संकल्प लें, न कि सिर्फ़ वे दो जो आँख में चढ़ गईं — पहले सटीकता, रफ़्तार अपने आप आ जाएगी।

सामान्य प्रश्न

सेट के तौर पर असल में क्या गिना जाता है?

तीन पत्ते जहाँ चारों विशेषताएँ — संख्या, आकार, रंग और छायांकन — में से हर एक या तो तीनों पर एक जैसी हो या तीनों पर अलग। अगर कोई विशेषता एक तरह के दो और दूसरी तरह का एक दिखाती है, तो वह सेट नहीं है।

क्या इससे मैं ज़्यादा बुद्धिमान या गणित में बेहतर बन जाऊँगा?

सच कहें तो ज़्यादातर यह आपको SET में और तेज़ दृश्य-खोज में बेहतर बनाता है। इसका कोई ठोस प्रमाण नहीं कि यह सामान्य बुद्धि या गणित के अंक बढ़ाता है, हालाँकि यह पैटर्न पहचानने का अच्छा एकाग्र अभ्यास है और परिमित ज्यामिति से बढ़िया जुड़ता है।

मैं जड़ हो जाता हूँ और कुछ नहीं ढूँढ़ पाता, क्या मदद करता है?

एक साथ सब कुछ खंगालना बंद करें। एक विशेषता पर टिकें, पत्तों को उसी के हिसाब से समूहों में बाँटें, फिर इस तथ्य का इस्तेमाल करें कि कोई भी दो पत्ते ठीक उसी एक पत्ते की ओर इशारा करते हैं जो सेट पूरा करता है, और केवल उसी एक को खोजें।

प्रकार

आम रूपों में घड़ी के विरुद्ध एकल समयबद्ध मोड, "पहले बोलने वाला जीते" वाली त्वरित बहु-खिलाड़ी होड़, आसान गड्डियाँ जो छायांकन हटाकर तीन विशेषताओं पर आ जाती हैं, और पहेली मोड शामिल हैं जो पूछते हैं कि किसी तय सजावट में कितने सेट मौजूद हैं या कम-से-कम एक के होने की गारंटी देते हैं।