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SET: Trios

Encontre um trio por 4 atributos

SET: Trios — screenshot

Sobre o exercício

SET: Trios é um jogo de padrões visuais baseado num baralho em que cada carta varia em quatro características (número, forma, cor e preenchimento), cada uma com três valores. Sua tarefa é varrer as cartas na mesa e localizar um "set" válido de três: para cada uma das quatro características, as três cartas devem ser ou todas iguais ou todas diferentes, sem misturas do tipo duas e uma.

O que desenvolve

Ele treina a busca visual e a integração de características sob pressão de tempo, além da parte da memória de trabalho que faz malabarismo com regras, já que você segura quatro condições na cabeça e as confere em três cartas ao mesmo tempo. Também se apoia na flexibilidade cognitiva, porque você descarta um trio candidato a todo instante e parte para varrer outro novo.

História

O jogo nasceu de uma notação que uma geneticista usava para acompanhar quais traços apareciam em seus dados, e depois virou um jogo de cartas disputado no laboratório e entre amigos. Foi publicado comercialmente em 1991, ganhou o prêmio Mensa Select da Mensa Americana no mesmo ano e desde então se tornou item básico em salas de aula de matemática e em rodas de quebra-cabeças, em parte porque sua estrutura se mapeia bem na geometria finita.

Quem criou e quando

Criado pela geneticista Marsha Jean Falco em 1974, enquanto estudava genética em Cambridge, na Inglaterra, e publicado por sua empresa, a Set Enterprises, em 1991. Ou seja, ao contrário de muitos quebra-cabeças abstratos, o SET tem uma inventora única e bem documentada.

Como treinar

Escolha uma característica, digamos a cor, e divida a mesa mentalmente em grupos antes de sair caçando, em vez de comparar pares aleatórios. Apoie-se na regra de que quaisquer duas cartas determinam exatamente uma terceira que completa um set, de modo que, assim que duas cartas chamarem sua atenção, basta imaginar e procurar essa única parceira. Force-se a verificar as quatro características antes de confirmar, pois um palpite rápido e errado costuma escorregar no preenchimento.

Quanto praticar

Rodadas curtas e frequentes funcionam melhor: de cinco a quinze minutos por vez, algumas vezes por semana. Pare quando sua busca ficar mais lenta e os erros começarem a aparecer, porque insistir cansado treina mais a frustração do que a velocidade.

Base de evidências

As evidências são mais fortes exatamente para o esperado: você fica mais rápido e mais preciso em encontrar sets e nesse estilo de busca visual com várias características. Alegações de que ele eleva a inteligência geral, as notas de matemática na escola ou o raciocínio do dia a dia são bem mais fracas, em linha com a literatura mais ampla de treino cognitivo, em que a transferência próxima é modesta e a transferência distante é em grande parte não comprovada, então trate as grandes promessas com cautela.

Recomendações

Jogue em surtos curtos e comprometa-se a checar as quatro características em todo trio, não só as duas que saltaram aos olhos: precisão primeiro, a velocidade vem depois.

Perguntas frequentes

O que exatamente conta como um set?

Três cartas em que cada uma das quatro características, número, forma, cor e preenchimento, é ou idêntica nas três ou diferente nas três. Se qualquer característica mostrar duas de um tipo e uma de outro, não é um set.

Isso vai me deixar mais inteligente ou melhor em matemática?

Honestamente, na maior parte das vezes só te deixa melhor no SET e na busca visual rápida. Não há evidência sólida de que eleve a inteligência geral ou as notas de matemática, embora seja uma boa prática focada para detectar padrões e tenha uma ligação bonita com a geometria finita.

Eu travo e não consigo achar nada, o que ajuda?

Pare de varrer tudo de uma vez. Fixe-se numa característica, agrupe as cartas por ela e então use o fato de que quaisquer duas cartas apontam para exatamente uma carta que completa o set, e procure só por essa.

Variações

Variações comuns incluem um modo solo cronometrado contra o relógio, uma corrida multiplayer do tipo "o primeiro a cantar", baralhos mais fáceis que abrem mão do preenchimento e ficam em três características, e modos de quebra-cabeça que perguntam quantos sets existem num arranjo fixo ou garantem que ao menos um esteja presente.